top of page
Marble Surface

ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 1 

TOPIK PEMBELAJARAN:
4.0 Kod Arahan (Scratch)

 

SASARAN PELAJAR:

Pelajar tingkatan 1

OBJEKTIF PEMBELAJARAN:

1. Murid dapat menyusun, menganalisis dan mempersembahkan data atau idea secara logik dan sistematik
2. Murid dapat mengguna, mengesan dan membetulkan kesalahan algoritma dan atur cara menggunakan pemikiran logik dan pemikiran komputasional 
3. Murid boleh menyelesaikan masalah kompleks melalui pemikiran komputasional menggunakan penyelesaian berteraskan komputer
4. Murid boleh mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran pengkomputeran secara beretika, berhemah dan bertanggungjawab.

 

HASIL PEMBELAJARAN:
Murid dapat menggunakan pembolehubah dan operator matematik dalam atur cara yang dibangunkan.

BAHAN P&P:
Murid diminta untuk melihat dan memahami contoh video pengajaran di bawah.

LATIHAN
Setelah murid-murid melihat video tadi, murid-murid diminta untuk menjawab soalan berkaitan dengan Kod Arahan di bawah.

PENILAIAN
Murid-murid diminta untuk menjawab kuiz yang berkaitan dengan Kod Arahan. Sila tekan butang di bawah.

bottom of page